پلتفرمها و آپلیکیشنها

نرم افزار ساخت برنامه اندروید بدون کدنویسی — طراحی اپلیکیشن اندروید با پلتفرم App Builder
تا چند سال پیش، ساخت یک اپلیکیشن اندرویدی در نگاه اول سخت و دشوار بود و کمتر کسی توانایی فنی لازم برای ساخت برنامه اندرویدی را داشت. بعدا با استفاده از ابزارهایی مانند انواع نرم افزار ساخت برنامه اندروید بدون کدنویسی که معرفی شدند، فضای جدیدی ایجاد شد تا همگان بتوانند به راحتی برای خود اپلیکیشن اندرویدی طراحی کنند.
در این مطلب می خواهیم در زمینه ی طراحی و ساخت برنامه اندروید بدون دانش کدنویسی صحبت کنیم و با ویژگی نرم افزارهایی که در این راه به ما کمک می کنند، بیشتر آشنا شویم.
دلایل طراحی اپلیکیشن اندرویدی چیست؟
در دنیای امروز که تمامی کسب و کارها و استارتاپ ها، محصولات و خدمات خود را به صورت مجازی و به صورت موبایلی عرضه می کنند، افراد زیادی علاقه دارند که تمامی امکانات و خدمات خود را تحت یک اپلیکیشن موبایلی ارایه دهند.
یکی از سیستم عامل های مطرح که می توان گفت عموم مردم حداقل با آن یکبار کار کرده اند، سیستم عامل اندروید است. پس نیاز است که بیشتر با این سیستم عامل کار کنیم و اپلیکیشن های خود را مطابق با این سیستم عامل طراحی کنیم.
از جمله ویژگی های طراحی اپلیکیشن این است که مشتریان دیگر فقط به صورت فیزیکی در فروشگاه ها و مراکز خدماتی مانند بانک ها، سازمان های شهری، امور بیمه و … حاضر نمی شوند و می توانند کلیه ی کارهای شخصی و شغلی خود را با برنامه ها و نرم افزارهای تلفن همراه انجام دهند.
کارفرمایان و کسانی که صاحب مشاغل هستند می توانند با طراحی و ساخت برنامه های اندرویدی راه های ساده تر و کم هزینه تری را برای ارایه خدمات به مشتریان خود انتخاب کنند، به طور مثال در یک مجموعه تخصصی آموزشی آنلاین مانند فرادرس با طراحی اپلیکیشن اندرویدی می توانیم شرایطی را ایجاد کنیم تا کارآموزان در هر محیط و موقعیتی به یادگیری فیلم های آموزشی بپردازند. در لینک زیر می توانید مجموعه آموزش های مربوط به برنامه نویسی اپلیکشن های موبایل را مشاهده کنید:
اتفاقا با استفاده از گزارش بازدید و هوش مصنوعی که می توانیم برای هر برنامه ای تعریف کنیم، می توان به مواردی که مشتریان علاقمند هستند پی ببریم و آنها را بیشتر در معرض دید کاربران قرار دهیم. تا قبل از این، راه ارتباطی ما با مخاطبین به شیوه های مختلفی بوده که معمولا به صورت حضوری و بعدها بصورت تلفنی، پیامکی و ایمیلی شدند. ولی در حال حاضر صاحبان مشاغل می توانند به صورت ارسال پیغام متنی یا نوتیفیکیشن در صفحه نمایش یک گوشی تلفن همراه، پیغام و تبلیغ خود را به صورت هدفمند نمایش دهند.
در کنار مزایای فوق، طراحی اپلیکیشن اندرویدی می تواند به بهبود یافتن عمکرد وظایف مختلف، افزایش پیشرفت در کسب و کار، افزایش تعامل به صورت دو طرفه و صرفه جویی در زمان و هزینه ها کمک کند. این مزایا ما را مجاب خواهد کرد که برای افزایش درآمد و سود عملیاتی یک شرکت، هزینه ی طراحی یک اپلیکیشن حرفه ای را بپردازیم تا سرمایه گذاری کاملی در این زمینه انجام داده باشیم. با استفاده از روش های جدیدی که یاد می گیریم، می توانیم با کمترین دانش برنامه نویسی شروع به طراحی اپلیکیشن اندرویدی کنیم و آن را در مارکت های فروشگاهی اندروید ثبت کنیم تا در اختیار همگان برای دانلود و استفاده قرار گیرد.
طراحی اپلیکیشن اندروید بدون کدنویسی
تا قبل از این، طراحی اپلیکیشن اندرویدی یک نوع فعالیت خاص با برنامه نویسی های پیچیده و سخت بود؛ ولی در حال حاضر ابزارها و نرم افزارهای متعددی ارایه شده اند که توانایی یک نرم افزار ساخت برنامه اندروید بدون کدنویسی را دارند. این موضوع خبر خوبی برای تمام کسانی است که می خواهند با کمترین هزینه به صورت شخصی سازی شده، اپلیکیشن خود و کسب و کارشان را به صورت یک برنامه اندرویدی طراحی و منتشر کنند.
بعد از اینکه برنامه اندرویدی خود را ساختید می توانید آن را به صورت یک اپلیکیشن اختصاصی در مارکت های معروفی مانند گوگل پلی به صورت جهانی و در سایت کافه بازار در ایران به ثبت برسانید و با توجه به جامعه آماری بزرگ و میلیونی هر کدام از آنها، مشتریان و کاربران زیادی را جذب محصولات خود کنید.
اگر شما در زمینه ی طراحی و برنامه نویسی اندروید یک فرد مبتدی هستید جای هیچ نگرانی نیست و می توانید با استفاده از نرم افزارهای معرفی شده و سایت های منتشر شده برای همین منظور، کار طراحی اپلیکیشن خود را انجام دهید. با ابزارهای متعددی که وجود دارند و از آنها به عنوان یک اپ ساز یا اپلیکیشن ساز یاد می شود، می توان ظاهر و قالب برنامه اندرویدی را طراحی کنید، رنگ بندی های موجود را انتخاب کرده و با نوشتن اطلاعات مورد نیاز تماس با ما، درباره ما و … یک برنامه جذاب و کاربردی بسازید.
همانطور که گفته شد یکی از پر استفاده ترین پلتفرم های موبایل، سیستم عامل اندروید است و در واقع از جمله اهداف اصلی کسانی که می خواهند آموزش نرم افزار ساخت اپلیکیشن بدون کدنویسی را فرا بگیرند این است که بتوانند یک برنامه اندرویدی برای کسب و کارهای مجازی و استارتاپی شان طراحی کنند.
ویژگی های ساخت برنامه اندروید بدون کدنویسی
بعد از شناخت دلایل و اهداف بدست آمده برای ساخت برنامه های اندرویدی می خواهیم با برخی از مزایای مهم این روش جهت آشنایی با نرم افزار ساخت برنامه اندروید بدون کدنویسی آشنا شویم. نرم افزارها و پلفترم هایی که با بهره بردن از آنها می توانیم برنامه های اندرویدی بدون کدنویسی بسازیم، معمولا با ابزارهای گرافیکی و بدون نیاز به فضای برنامه نویسی و تنها با کشیدن و رها کردن آبجکت ها و شیء های موجود، قابل انجام هستند.
یکی از این پلتفرم ها، App Inventor نام دارد که از طریق لینک زیر در فرادرس می توانید وارد صفحه آموزش کار با این پلتفرم شوید:
برای هر نوع سلیقه و موضوع اپلیکیشن تان ابزارهای مختلفی قرار داده شده است که با سرعت بیشتری بتوانید برنامه خود را بسازید و به صورت عملیاتی بدون خطا کامپایل و اجرایی کنید. تمام پلتفرم های موجود با استفاده از کتابخانه های کدنویسی آماده شده، می توانند به شما در ساخت یک اپلیکیشن با موضوعات فروشگاهی، خبری، وبلاگی، شخصی و … کمک کنند. بنابراین شما می توانید با کمترین کدنویسی و به صورت شخصی سازی شده، برنامه ی اندرویدی خود را بسازید.
در نظر باید داشته باشیم که امکان توسعه و به روزرسانی این گونه اپ های ساخته با پلتفرم های موجود، به راحتی و با انجام تغییرات برنامه، بدون کدنویسی قابل انجام است. همچنین می توانید نسخه جدیدی را به اپلیکیشن خود اختصاص دهید تا کسانی که از برنامه شما استفاده می کنند، نسخه جدید را ببینند و برای به روزرسانی آن اقدام کنند.
مزایای ساخت اپلیکیشن اندروید بدون برنامه نویسی
برخی از مهم ترین مزایای ساخت برنامه اندروید بدون کدنویسی عبارتند از :
از جمله مهم ترین دلایلی که افراد به ساخت برنامه اندرویدی با نرم افزارهای اپلیکیشن ساز، روی می آورند، کم کردن هزینه های طراحی و ساخت یک اپلیکیشن است. چون این نوع برنامه ها معمولا برای ساخت نیاز به تخصص و دانش برنامه نویسی متعدد و بالایی دارند و معمولا هزینه های تمام شده طراحی اپلیکیشن اندرویدی، بالاتر از طراحی صفحات وبسایت می باشد. به همین خاطر از جمله اصلی ترین مزیت کار با اپلیکیشن سازها، کاهش هزینه تمام شده یک برنامه است.
چگونه اپلیکیشن های موبایلی چند پلتفرمی بسازیم
امروزه اکثر کسب و کارها برای دستیابی به تعداد بیشتری از مخاطبان هدف، مجبور به استفاده از تلفن همراه هستند. بنابراین، ارائه آنها در تمام پلتفرم های موبایل ممکن بسیار مهم است.
اگرچه ثابت شده است که برنامههای بومی کاملاً تعاملی، بصری و کاملاً سازگار در همه دستگاهها هستند، ساخت دو محصول با کیفیت بالا و عملکرد عالی زمانبر و پرهزینه است.
در مقابل، برنامههای کاربردی تلفن همراه بین پلتفرمی محبوبیت بیشتری پیدا میکنند زیرا با استفاده از یک پایگاه کد دسترسی به پلتفرمهای مختلف تلفن همراه را ارائه میکنند. علاوه بر این، به دلیل پیشرفت مداوم فناوری، آنها به سطح کیفی برنامه های بومی رسیده اند، اما با کاهش قابل توجه هزینه توسعه.
این راهنمای برنامههای تلفن همراه چند پلتفرمی، محبوبترین ابزارها برای توسعه برنامههای چند پلتفرمی و ویژگیهای کلیدی آنها را به شما معرفی میکند.
شرکت برنامه نویسی وب نگاه در توسعه بیش از 3500 طراحی اپلیکیشن موبایل iOS و اندروید تجربه دارد. بنابراین، اگر به دنبال طراحی اپلیکیشن موبایلی هستید که به کسب درآمد کمک می کند، با ایده اپلیکیشن خود با ما تماس بگیرید. دریافت مشاوره رایگان از کارشناسان ما را از دست ندهید.
09339017809
ابزارهای اصلی توسعه موبایل بین پلتفرمی
بازار توسعه اپلیکیشن های چند پلتفرمی به سرعت در حال رشد است. بنابراین، انتخاب ابزارهای توسعه بین پلتفرمی در حال گستردهتر شدن است، بنابراین هر توسعهدهندهای میتواند ابزاری متناسب با اهداف خود پیدا کند. در اینجا معروف ترین فریمورک های کراس پلتفرم هستند.
React Native
React Native یک چارچوب متن باز است که متعلق به فیس بوک است. طبق گفته Statista، این ابزار در میان معروفترین ابزارها برای توسعه اپلیکیشنهای موبایلی بین پلتفرمی پیشرو است. این فریم ورک به توسعه دهندگان این امکان را می دهد که برنامه های موبایلی مشابه بومی برای iOS و اندروید بسازند. React Native برای ایجاد رابط کاربری به دانش جاوا اسکریپت و React.js نیاز دارد.
مزایا و معایب
به عنوان یک چارچوب مبتنی بر جاوا اسکریپت، React Native به کتابخانههای داخلی غنی دسترسی دارد. این یکپارچه سازی صاف با پروژه های دیگر را ارائه می دهد و آزمایش را آسان تر می کند.
از جنبه منفی، React Native یک چارچوب پیچیده است. این به تیمی از متخصصان ویژه آموزش دیده نیاز دارد زیرا هر گونه خطایی باعث ناهماهنگی کامل پروژه می شود.
بال بال زدن
Flutter یک SDK است که توسط گوگل معرفی شده است. اگرچه این یک ابزار جدید است، اما قبلاً در بین برنامه نویسان کراس پلتفرم محبوبیت پیدا کرده است. بنیانگذاران بیان می کنند که می توان از آن برای توسعه یک برنامه کاملاً سفارشی برای پلتفرم های موبایل، وب و دسکتاپ استفاده کرد. این جعبه ابزار UI روی دارت کار می کند و در عین حال از Swift، C، Java و سایر زبان های برنامه نویسی پشتیبانی می کند.
مزایا و معایب
Flutter روند توسعه آسان و سریع را با دسترسی به مجموعه ای غنی از ویجت ها تضمین می کند. وقتی نوبت به اشکالات می رسد، این چارچوب برای ایجاد برنامه های در مقیاس بزرگ استفاده می شود و پشتیبانی کافی برای کتابخانه های آماده برای پیاده سازی ارائه نمی دهد.
اگر بین Flutter و React Native انتخاب می کنید، ممکن است بخواهید این مقاله را بررسی کنید که مزایا و معایب هر ابزار را توضیح می دهد.
زامارین
Xamarin به توسعه دهندگان این امکان را می دهد که برای اکثر پلتفرم ها مانند اندروید، iOS، مک و ویندوز اپلیکیشن های موبایل بسازند. اگرچه همه آنها بر روی یک پایگاه کد مشترک با استفاده از C# قرار دارند، هیچ نقصی در کیفیت برنامه وجود ندارد. با استفاده از Xamarin توسعه دهندگان می توانند UI های منحصر به فردی را برای یک پلتفرم ایجاد کنند و سپس برخی از عناصر را بنویسند که به راحتی برای دیگران قابل استفاده باشد.
Xamarin به توسعه دهندگان این امکان را می دهد که کد UI را برای یک پلتفرم خاص بنویسند: یکی برای Android با استفاده از Xamarin.Android و دیگری برای iOS با استفاده از Xamarin.iOS. پس از آن، آنها باید منطق تجاری نوشته شده در سی شارپ را توسعه دهند که می تواند در هر دو پلتفرم اعمال شود. Xamarin بیان می کند که تا 90٪ از کد را پلتفرمها و آپلیکیشنها می توان به این روش به اشتراک گذاشت.
Xamarin’s IDE (Xamarin Studio) به همراه ویژوال استودیو توسط مایکروسافت در میان رهبران بازار ایستاده است و محیطی سطح بالا برای کار کارآمد فراهم می کند.
مزایا و معایب
پلتفرم Xamarin با رویکرد “یک زبان” خود متمایز است. سی شارپ یکی از قوی ترین نقاط این فریم ورک است که در مقایسه با سایر زبان های برنامه نویسی پیشرفت چشمگیری داشته است. Xamarin پشتیبانی بین پلتفرمی موبایل را با اشتراک کد تا 90٪ ارائه می دهد. هم هزینه توسعه را کاهش می دهد (از آنجایی که هر نسخه جدید iOS یا Android توسط Xamarin مورد تحسین قرار می گیرد) و زمان لازم برای راه اندازی برنامه را کاهش می دهد.
صحبت در مورد برخی از معایب، کار با Xamarin به دانش خاصی نیاز دارد. توسعه دهنده نه تنها باید برنامه نویسی سی شارپ و دات نت را بداند، بلکه باید مهارت های اساسی در جاوا، Objective-C، Swift را نیز داشته باشد و با ویژگی های Xamarin IDE و UI آشنا باشد. Xamarin به کتابخانه های منبع باز مورد استفاده برای اندروید و iOS دسترسی ندارد، با این وجود، جایگزین خود را ارائه می دهد.
شتاب دهنده
Appcelerator از پایگاه کد جاوا اسکریپت در چارچوب آلیاژ MVC برای ساخت برنامههای کاربردی در سراسر پلتفرمها استفاده میکند. این به برنامه نویسان اجازه می دهد تا برنامه های با کارایی بالا را در مدت زمان کوتاهی توسعه دهند. SDK آن بیش از 5000 API برای Android، iOS، Windows، HTML5 و Blackberry ارائه می دهد. Appcelerator با بهترین راه حل های سطح سازمانی مطابقت دارد زیرا یک ابر خصوصی مجازی را ارائه می دهد که نیاز آنها به اتصالات ایمن به اطلاعات شرکت را برآورده می کند.
مزایا و معایب
Appcelerator باعث ایجاد ناوگان فرآیند توسعه می شود. برنامه نویسان باید چند خط کد بنویسند و به جای ساعات طولانی، چند دقیقه وقت بگذارند. علاوه بر این، جاوا اسکریپت این ابزار را برای توسعهدهندگان جذابتر میکند، زیرا آنها مجبور به مطالعه زبانهای دیگر نیستند.
وقتی صحبت از کاستیها میشود، Appcelerator به دلیل باگ بودن و لگی بودن بدنام است. اگرچه این ابزار به دلیل انعطاف پذیری آن محبوبیت پیدا کرده است، اما توسعه دهندگان متوجه محدودیت های زیادی می شوند. همچنین به اندازه محیط های برنامه بومی صاف و راحت نیست.
PhoneGap
یکی از محبوب ترین فریم ورک ها، PhoneGap، متعلق به Adobe است. این برنامه بر روی Apache Cordova کار می کند و از HTML5، CSS و جاوا اسکریپت برای توسعه برنامه های چند پلتفرمی استفاده می کند. آپاچی کوردووا دسترسی به مجموعه ابزار PhoneGap را فراهم می کند که به نوبه خود کدهای جدید از پایگاه جامعه را به صورت رایگان به توسعه دهندگان ارائه می دهد.
مزایا و معایب
PhoneGap به دانش HTML5، CSS و JavaScript که معروف ترین زبان های برنامه نویسی هستند نیاز دارد. بنابراین، توسعهدهندگان نیازی به کسب مهارتهای جدید ندارند، در حالی که کسبوکارها نیازی به استخدام متخصصان اضافی ندارند. برنامه های تلفن همراه ساخته شده در چارچوب PhoneGap به منابع بومی تلفن دسترسی دارند زیرا این ابزار با سخت افزار تلفن همراه تعامل دارد. این فریمورک منعطف است و تمامی آموزش های لازم در دسترسی رایگان را دارد.
برعکس، PhoneGap از برخی عملکردها پشتیبانی نمی کند و ممکن است هنگام برخورد با برنامه های بومی با مشکل مواجه شود.
فریمورک Sencha از HTML5 برای توسعه برنامههای وب استفاده میکند که سپس میتوانند توسط PhoneGap یا Sencha’s SDK به برنامههای بومی تبدیل شوند. سنچا طیف گسترده ای از محصولات بسیار کارآمد مانند پلتفرمها و آپلیکیشنها معمار سنچا، نمودار لمسی سنچا، فضای سنچا و پلاگین سنچا اکلیپس را ارائه می دهد.
مزایا و معایب
Sencha با بسیاری از راه حل های بصری پیچیده که امکان ایجاد برنامه های پیچیده و کارآمد را فراهم می کند متمایز است. این چارچوب شامل یک مدیر طرحبندی انعطافپذیر و یک بسته داده قابل اعتماد است. این برنامههای تلفن همراه را به ظاهر بومی نزدیکتر میکند و تمهای متنوعی را برای همه پلتفرمهای اصلی ارائه میدهد.
با این حال، سنچا به برخی از منابع دارایی بومی تلفن مانند دوربین، شتابسنج و مخاطبین دسترسی ندارد و از اعلانهای فشاری پشتیبانی نمیکند. علاوه بر این، عملکرد ضعیفی با برنامه های انیمیشن دارد.
ویرایشگرها و IDE های کراس پلتفرم جایگزین
برای کسبوکارها و توسعهدهندگانی که به ویژگیهای پیچیده چند پلتفرمی نیاز ندارند، در اینجا فهرستی از ابزارهای جایگزین وجود دارد. برخی از آنها می توانند طیف وسیعی از وظایف را پوشش دهند در حالی که برخی دیگر برای اهداف محدودتری استفاده می شوند.
بیش از 5 میلیون برنامه نویس از Ionic برای ساخت اپلیکیشن استفاده می کنند. این یک ابزار منبع باز و رایگان است که یک کتابخانه غنی از اجزای UI را ارائه می دهد. Ionic روی HTML، CSS و جاوا اسکریپت کار می کند و آن را برای بسیاری از برنامه نویسان بصری می کند. به ویژگی های تلفن بومی دسترسی دارد که انتخاب زیادی از پلاگین ها را ارائه می دهد. استفاده از یک پایگاه کد Ionic به توسعه دهندگان اجازه می دهد برنامه های اندروید، iOS و وب ایجاد کنند.
کرونا
Corona یک فریمورک کاملا رایگان است که بیشتر برای ساخت برنامه های بازی برای تلفن های همراه و سیستم های دسکتاپ طراحی شده است. این ابزار کراس پلتفرم روی Lua کار میکند، یک زبان برنامهنویسی که برای بسیاری از بازیهای معروف (Angry Birds، Warcraft و غیره) استفاده میشود. Corona تنوع زیادی از پلاگین ها و دسترسی به بسیاری از کتابخانه های بومی را ارائه می دهد.
ابزار کراس پلتفرم Yapp به توسعه برنامه های کاربردی چند پلتفرمی برای رویدادها، کنفرانس ها و جلسات کمک می کند.
چارچوب Xojo مستحق توجه ویژه است زیرا به توسعه دهندگان اجازه می دهد تا برنامه های کاربردی را بر روی یک پایگاه کد واحد نه تنها برای وب، دستگاه های تلفن همراه، و دسکتاپ، بلکه برای Raspberry Pi ایجاد کنند. این ابزار متقابل پلتفرم فرصتهای فراوانی را ارائه میدهد و رابط کاربری را با کشیدن و رها کردن برای توسعه سریع برنامه ارائه میکند.
AppsMoment
این فریم ورک یک راه حل عالی برای افراد تازه کار است. AppsMoment دارای انتخاب گسترده ای از الگوها است که همه دسته های اصلی را پوشش می دهد. 200 قالب آن زمان کدنویسی را به حداقل می رساند. این به توسعه دهندگان اجازه می دهد تا برنامه های خود را نه تنها در فروشگاه های اپل و اندروید، بلکه در فروشگاه های Window و Amazon نیز منتشر کنند.
Qt یک IDE بین پلتفرمی است که بر پایه C++ است. این فریم ورک دارای لیست چشمگیری از شرکت هایی است که با آنها کار می کنند مانند مرسدس، ال جی، پژو و غیره. Qt دسترسی به کتابخانه ++C را فراهم میکند و طیف گستردهای از APIها را برای بهبود توسعه برنامههای تلفن همراه ارائه میدهد.
مقابله با توسعه بین پلت فرمی
هنگامی که یک ابزار مناسب برای چند پلتفرم را انتخاب کردید، لازم است به یاد داشته باشید که کار با چارچوب های کراس پلتفرم دارای برخی ویژگی های خاص است.
خدمات اختصاصی API برای برنامه های موبایل چند پلتفرمی
برنامههای تلفن همراه چند پلتفرمی با API بکاند کار میکنند. چنین API هایی تمام جزئیات عملکردی را جمع می کنند و از آنها برای سرور بک-اند استفاده می کنند. با این حال، گاهی اوقات توسعه دهندگان مجبورند از رویکرد مورد به مورد هم برای پلتفرم و هم برای مصرف کنندگان استفاده کنند. در اینجا ایده ای از خدمات اختصاصی API ارائه می شود. چنین رویکردی به توسعه دهندگان اجازه می دهد تا هر یک از API های پشتیبان را به طور جداگانه تغییر دهند و امکان تنظیم برنامه را برای خواسته های خاص کاربران تلفن همراه و وب فراهم کنند. با این حال، این رویکرد مستلزم برخی موانع است. مهم ترین آنها مالکیت API های فردی است که اغلب نیاز به بازسازی برخی از خدمات سازمانی دارد.
آزمایش کردن
هنگامی که توسعه برنامه به پایان رسید، فرآیند آزمایش فرا می رسد. این مرحله حذف برخی از خطاها را تضمین می کند، از مشکلات فنی آینده جلوگیری می کند، رضایت مشتری را افزایش می دهد و در نهایت منجر به تایید اپلیکیشن در اپ استور می شود. هدف اصلی آن کشف مشکلات مربوط به تفاوت های پلت فرم در پیکربندی است.
تست فرآیندی زمان بر و یکنواخت است. بنابراین، گزینه ای برای خودکارسازی آن با استفاده از یکی از ابزارهای موجود وجود دارد. صرفه جویی در زمان و کاهش هزینه است، اما با این وجود، حضور انسان ترجیح داده می شود زیرا برخی از مسائل را نمی توان به این روش اسکن کرد.
متداول ترین مشکلات شناسایی شده در مرحله آزمایش با سازگاری رابط و انتظارات کاربر مرتبط است. برنامه های کاربردی تلفن همراه چند پلتفرمی باید روی هر یک از پلتفرم هایی که برای آن طراحی شده اند به راحتی اجرا شوند و برای رفع نیازهای همه مشتریان کاربر پسند باشند.
نتیجه
اگرچه همه اذعان دارند که برنامه های بومی تجربه کاربری قوی و عملکرد بهینه را ارائه می دهند، توسعه آنها پیچیده و زمان بر است. در مقابل، توسعه اپلیکیشن های بین پلتفرمی به زمان کمتر و منابع کمتری نیاز دارد. توسعه اپلیکیشن های چند پلتفرمی نه تنها آسان تر است، بلکه نگهداری و به روز رسانی آن ها نیز آسان تر است.
ابزارهای چند پلتفرمی آینده توسعه موبایل هستند. آنها به کسب و کارها اجازه می دهند با تلاش و هزینه کمتر به مخاطبان بیشتری دست یابند. علاوه بر این، انتخاب بزرگ فریمورکهای چند پلتفرمی، یافتن ابزار مناسب را برای توسعهدهندگان آسانتر میکند که به بهترین وجه با نیازهای آنها مطابقت داشته باشد.
پلتفرمها و آپلیکیشنها
⌛ زمان مطالعه 5 دقیقه
بهترین پلتفرم برای اپلیکیشن های موبایل کدام است؟
اپلیکیشن های موبایل برای همه مشاغل به یک نیاز اساسی تبدیل شده است. این موضوع به خاطر رفتار مشتریان هست.آن ها برای خرید، مسافرت، پرداخت و تقریبا همه کارهایشان از تلفن همراه هوشمند خود استفاده می کنند. گوشی های هوشمند جایگزین لپ تاپ و رایانه های شخصی در زندگی روزمره مردم شده اند. بنابراین، برای موفقیت در دنیای مجازی، داشتن یک وب سایت کافی نیست. برای ایجاد اپلیکیشن موبایل اولین کار مهمی که باید انجام دهید انتخاب نوع سیستم عامل است.
اندروید و iOS محبوبترین سیستمعاملهای گوشی های موبایل هستند که هر کدام کاربران خود را دارند.
برای کدام پلتفرم باید اپلیکیشن موبایل خود را ایجاد کنید؟ چرا اپلیکیشن های موبایل را برای هر دو سیستم عامل توسعه نمی دهید؟ این سوالات ممکن است اکنون پیچیده به نظر بیایند اما با مطالعه این مقاله میتوانید پاسخ آن ها را پیدا کنید.
مزایا و معایب توسعه اپلیکیشن اندروید
طرفداران توسعه اندروید
انعطاف پذیری
به طور کلی، اندروید تنظیمات بسیار کمتری نسبت به IOS ارائه می دهد.
اپلیکیشن هایی که برای اندروید نوشته می شوند میتواند بر رو هر دستگاهی با سیستم عامل اندروید اجرا شوند. این قابلیت به خاطر برنامه جاوا است و این پلتفرم به کمک جاوا تجربه توسعه روان تری را فراهم میکند. جاوا یک زبان برنامه نویسی همه کاره است که ویندوز، مک او اس و لینوکس همگی از آن پشتیبانی می کنند و به توسعه دهندگان اجازه می دهد در هر سیستم عاملی که با آن کار می کنند، برنامه های اندرویدی ایجاد کنند.
فرآیند توسعه سریع
به طور متوسط در پلتفرم اندروید سیکل توسعه چند ساعت طول می کشد. سرعت توسعه اندروید یکی از مزایای مهم برنامه نویسی اندروید است. اما چند تفاوت مهم وجود دارد که باید در نظر گرفته شود که در ادامه به آن ها اشاره می کنیم.
تکه تکه شدن(Fragmentation)
Fragmentation به شما این امکان را می دهد تا با انعطاف بیشتری اپلیکیشن را طراحی کنید. دستگاههای زیادی وجود دارد که دارای رزولوشن های مختلف و صفحهنمایش هایی با اندازه های متفاوت هستند.این موضوع طراحی اپلیکیشن و توسعه UI را با پلتفرمها و آپلیکیشنها چالش هایی مواجه می کند.
تیم توسعه اندروید برای اینکه بخواهد برنامه ای بسازد که به صورت یکپارچه روی چندین دستگاه اجرا شوند باید این موضوع را در نظر بگیرد. وجود هر نقصی در دستگاه مانع از اجرای درست اپلیکیشن های موبایل توسط کاربران می شود. به همین دلیل است که برنامه های زیادی با کیفیت منفی در Play Store وجود دارد.
پشتیبانی از گرافیک
اندروید از طراحی گرافیکی پشتیبانی می کند. مهندسان اپلیکیشن های موبایل اندروید می توانند از طراحی گرافیکی برای اجرای بازی ها استفاده کنند. همچنین پشتیبانی از گرافیک دو بعدی و سه بعدی به رشد ترافیک در برنامه کمک می کند.
گزینه های یکپارچه سازی
اندروید برای هر دستگاه ابزار کنترل داده و یا پلتفرم مالتی مدیا انعطافپذیرترین نرمافزار را ارائه می کند. یعنی قابلیت ادغام یکپارچه را علاوه بر بهبود عملکرد نرم افزار ارائه می دهد.
معایب توسعه اندروید
هزینه
معمولاً توسعه اندروید نسبت به iOS زمانبرتر است. همین موضوع باعث افزایش هزینه ها برای توسعه و تضمین کیفیت بعدی می شود.
Visibility پایین
گوگل پلی برنامه های زیادی را برای استفاده کاربران دارد. با این حال اپلیکیشن های رایگان نسبت به آنهایی که نیاز به پرداخت دورن برنامه ای دارند ترجیح داده می شوند. به همین دلیل شما خیلی نمی توانید از این طریق به کسب درآمدی عالی برسید.
مزایا و معایب توسعه اپلیکیشن iOS
طرفداران توسعه iOS
کارایی
به دلیل عملکرد بسیار خوب اپلیکیشن های iOS تقاضای توسعه اپلیکیشن ها برای این پلتفرم بسیار زیاد است. این پلتفرم سریع، قابل اعتماد است و مشکلات بسیار کمی در ساخت نهایی اپلیکیشن های آن وجود دارد.
ایجاد اکوسیستم اپل
تا جایی که حرفه ای ها و معایب توسعه اپلیکیشن iOS می گویند انتقال فایل ها بین دو دستگاه که یکی از آنها سیستم عامل IOS را اجرا میکند و دیگری سیستم عاملی غیر از IOS، بسیار دشوار است. با این حال کار با این خانواده از سیستمهای عامل به توسعهدهندگان اجازه میدهد تا برخلاف تلفنهای متمرکز یک اکوسیستم کامل از دستگاهها بسازند. مزیت اکوسیستم اپل این هست که همه دستگاه های این شرکت به خوبی در کنار هم کار میکنند.
کاربران در صورت تمایل به اشتراکگذاری یک فایل از گوشی آیفون خود به کامپیوتر مک یا بالعکس میتوانند به راحتی با استفاده از نرم افزارهایی که این شرکت ارائه کرده این کار را انجام دهند.
UI/UX بی عیب و نقص
اپل پیشنهادات دقیقی را برای معرفی یک رابط کاربری برای اپلیکیشن های موبایل خود به توسعه دهندگان ارائه می دهد. به طور کلی این تکنیک یک تجربه کاربری درجه یک را تضمین می کند.
معایب توسعه iOS
الزامات محیط توسعه سفت و سخت
برای توسعه iOS بومی، توسعهدهندگان به نرمافزاری نیاز دارند که شامل XCode باشد . این نرم افزار در مک اجرا می شود. بنابراین، برای افزایش گوشیهای هوشمند iOS، حداقل به یک دستگاه دیگری از شرکت اپل نیاز دارید.
انتشار اپلیکیشن
اپ استور اپل نسبت به Google Play سخت گیری های بیشتری دارد. حتی اگر اپلیکیشن شما هیچ قانونی را نقض نکند اما اگر به اندازه کافی کاربردی و مفید نباشد ممکن است reject شود.
سفارشی سازی
iOS توانایی شما را برای Cutomize کردن رابط برنامه محدود می کند.
تفاوت های عمده بین توسعه اندروید و iOS
چرا برای هر دو پلتفرم اپلیکیشن توسعه نمی دهیم؟
ساخت اپلیکیشن های موبایل برای هر پلتفرم به طور همزمان می تواند بر کسب و کار فشار وارد کند و دسترسی شما به دنیای موبایل را به تاخیر بیندازد. ساخت اپلیکیشن های موبایل برای هر سیستم عامل هزینه بر و وقت گیر است. علاوه بر هزینه ها باید تیم های جداگانهای را با دانش در فناوری مربوطه برای ساخت اپلیکیشن های موبایل به کار گیرید.بنابراین اگر بودجه زیادی داشته باشید انجام این کار مشکلی ندارد.
بهترین راه این است که ابتدا برای یک پلتفرم حرکت کنید و بعد شروع به توسعه پلتفرم دوم کنید.اما برای اولین بار کدام یک را انتخاب میکنید؟
نتیجه گیری
بهترین پلتفرم برای اپلیکیشن های موبایل کدام است؟
چرا تاجران iOS را به جای اندروید انتخاب می کنند؟ از آنجایی که iOS درآمد بیشتری دارد و اندروید دارای بخش های مختلف فوق العاده ای است، تصمیم گیری در مورد اینکه کدام پلتفرم برای توسعه اپلیکیشن موبایل شما بهتر است، دشوار است.
در نهایت برای انتخاب اندروید یا IOS باید ابتدا به سراغ مواردی بروید که برای کسب و کار شما مفید است. اگر بازار هدف شما مشتریان آمریکای شمالی هستند که حقوق بالایی دارند و همچنین باید از پرداخت های درون برنامه ی استفاده کنید، با iOS همراه شوید. اگر در یک بازار بسیار بزرگ تخصص دارید و قصد دارید با تبلیغات همراه شوید، اندروید برای شما بهتر است.
اپلیکیشنها و پلتفرمهای دیجیتال حوزه سلامت باید مجوز بگیرند
معاونت فنی و نظارت سازمان نظام پزشکی در یادداشتی نوشت: اپلیکیشنها و پلتفرمهای دیجیتال حوزه سلامت باید مجوز بگیرند بعد فعالیت کنند.
به گزارش ایمنا دکتر محمد جهانگیری معاونت فنی و نظارت سازمان نظام پزشکی در یادداشتی نوشت: اپلیکیشنها و پلتفرمهای دیجیتال حوزه سلامت اول مجوز بگیرند بعد فعالیت کنند.
با توجه به قوانین کشور و مطابق سیاستهای ابلاغی مقام معظم رهبری در برنامه پنجم و ششم توسعه، سیاستگذاری، برنامهریزی و نظارت در حوزه سلامت در وزارت بهداشت متمرکز است و بر اساس آن تولیت حوزه سلامت با وزارت بهداشت است. از طرف دیگر هر نوع مداخله در حوزه سلامت باید بر اساس مجوزهای مربوطه باشد و تمام افراد و سیستمها که میخواهند خدمت سلامت ارائه بدهند، یا خدمات سلامت را معرفی میکنند باید طبق قانون واجد مجوز لازم باشند. بنابراین مجوز لازم برای مؤسسات توسط وزارت بهداشت و برای افراد توسط سازمان نظام پزشکی صادر میشود. در حوزه معرفی و ارائه خدمات توسط نظام پزشکی مجوزها به عنوان تبلیغ یا غیره صادر میشود.
اخیراً افرادی در پلتفرمها و حوزه کسب و کارهای مجازی موضوع عدم نیاز به مجوز را به سازمان مقرراتزدایی کشاندهاند و آنجا از ما خواسته شد که به جلسات این سازمان برویم. جلسه هیئت مقرراتزدایی با حضور وزیر اقتصاد و تمام دستگاههای ذیربط برگزار شد و در این جلسه ضمن تأیید و تاکید بر اجرای قانون و لزوم داشتن مجوزهای لازم ما را به این امر سفارش و مکلف کردند که در صدور مجوزها و فرآیندهای صدور تسهیل و تسریع کنیم. این مصوبه که توسط هیئت مقرراتزدایی اعلام شده دقیقاً دال بر نیاز بر اخذ مجوزهای لازم است. عین مصوبه میگوید: «سازمان نظام پزشکی مکلف است با همکاری اتحادیه کسب و کارهای مجازی و سایر ذینفعان بخش خصوصی ظرف مدت یک ماه فرآیند صدور مجوز مذکور را به نحوی تدوین کند که شرکتهای پلتفرمی ابتدا تخصص و مجوز متقاضیان خواهان تبلیغ و خدمات حوزه سلامت را احراز و سپس به صورت وب سرویس برای سازمان نظام پزشکی کل کشور ارسال نمایند.» این یعنی دقیقاً نیاز به دریافت مجوزهای لازم است و تا به حال هم که وب سرویس نبوده به صورت دستی ارسال شده است. کسانی که مدعی هستند نیاز به مجوز نیست میتوانند به همین دستورالعمل مراجعه کنند. مراجع ذیصلاح در حوزه سلامت وزارت بهداشت، سازمان نظام پزشکی و در بخشی هم سازمان نظام پرستاری و سازمان نظام روانشناسی هستند که میتوانند در حوزه سلامت مجوز بدهند.
اگر یک شرکت پلتفرمی که مثلاً در خانه تست کرونا میگیرد بخواهد برای این کار خود تبلیغ کند حتماً باید مجوز داشته باشد. ما برای صیانت از سلامت مردم در مورد کسانی که قانونی کار میکنند روند صدور مجوز را تسریع میکنیم ولی برای هر کار غیر قانونی هرچقدر اندازه آن شرکت بزرگ باشد ما کوتاه نمیآییم. این اقدام اخیر که اعلام میکنند سازمان مقررات زدایی اعلام کرده فعالیت آنها غیرقانونی نیست بخشی از واقعیت است و انها باید مجوزهای لازم را از مراجع لازم بگیرند.
معرفی محبوب ترین وب سایت ها و اپلیکیشن های نمایش خانگی
این روزها تیتر اول رسانههای سینمایی، رقابت میان پلتفرمهای ویاُدی است؛ درست همانطور که در سطح اول جهان نیز غولهای با پشتوانه تکنولوژیک مانند نتفلیکس و آمازون در حال تغییر مناسبات حاکم بر صنعت سینما و سرگرمی هستند، در ایران نیز سینما و تولیدات نمایشی بیش از هر زمانی تحت تاثیر حضور بازیگران تازهای قرار گرفته که با پیشزمینه فعالیت در عرصه فناوری اطلاعات و ارتباطات حالا وارد این بازار تازه شدهاند. وضعیت امروز مخاطبان آثار سینمایی و تلویزیونی با چند دهه قبل کاملا تغییر کرده است.
شاید باورتان نشود که مثلا سی سال پیش تماشای فیلم و سریال چقدر کار سخت و دور از دسترسی بوده؛ دوران ممنوعیت ویدیو و چند شبکه انگشتشمار تلویزیونی که بخش عمدهای از برنامههایشان سرگرمکننده نبود و نهایتا باید یک هفته منتظر میماندید تا نوبت پخش فیلم سینمایی هفته برسد. این تصورات عجیب و دور از ذهن، بخشی از خاطرات نسلهای قبلی است. البته جدای از شرایط سیاسی و اجتماعی، چند دهه قبل از نظر تولید و ارتباطات هم دنیا شرایط فرق میکرد و اوضاع مثل امروز نبود که مخاطب در محاصره انبوه محتواهای رنگارنگ باشد و فاصلهاش برای تماشای هرکدام فقط چند کلیک.
تا همین چند سال قبل، سینمای ایران با وجود تمام محدودیتها در نمایش آثار خارجی و ریزش مخاطب، با اختلاف مهمترین مسیر تجارت در عرصه فرهنگ و نمایش به شمار میآمد. شبکه نمایش خانگی در جایگاه بعدی قرار داشت و به مرور گروه تازهای از مخاطبان را جذب کرد که بخش عمدهای از آنها به سینما نمیرفتند و ترجیح میدادند تا چند ما منتظر بمانند و فیلمهای سینمایی را با تاخیر و در خانه تماشا کنند.
شبکه نمایش خانگی بعد مدتی شروع کرد به تولید محصول و محتوا و محدودیتهای سختگیرانه رسانه ملی کار را ساده کرد تا با حضور ستارگان سینما و پرداخت به موضوعات غیرقابل طرح در صدا و سیما، سریالسازی برای شبکه نمایش خانگی رونق بیشتری بگیرد.
گسترش زیرساختهای ارتباطی به شکلگیری سرویسهای ویاُدی منجر گشت و پلتفرمها به شریک و مکمل پخشکنندههای فیزیکی در شبکه نمایش خانگی تبدیل شدند. اما خیلی زودتر از چیزی که انتظار میرفت، وضعیت بازی عوض شد و جای نقش اصلی و مکمل تغییر کرد. این روند رو به رشد جذب مخاطب در دوران شیوع کرونا، که با تعطیلات همگانی و کسادی بازار سینما همراه شد، موجب جهشی خیرهکننده در بازار پلتفرمها بود، به گونهای که خیلی سریع جریان اصلی بازار با این مسیر تازه تعریف شد. در شرایطی که معلوم نیست تا زمان واکسیناسیون سراسری وضعیت تعطیلی سینماها چگونه باشد و بعد از آن مردمی که در خانه به تماشای فیلم و سریالهای روز ایرانی عادت کردهاند به سینما برمیگردند یا نه، پلتفرمها از الان برای ماهها و شاید سالهای آینده برنامهریزی میکنند و مخاطبان نیز خود را به دریافت اشتراک تنها از یک سرویس محدود نمیسازند.
این روزها تماشای فیلم و سریال به یکی از عادات روزمره و فراگیر بخش عمدهای از مردم تبدیل شده، به گونهای که شاید حتی بتوان فرایند تماشا را جایگزین بخش عمدهای از تفریحات اجتماعی قلمداد دارد. از این نظر، مخاطبها با جستجو در اینترنت برای یافتن محتوای موردنظر خود، به غیر از دانلودهای غیرقانونی، با پلتفرمهای رسمی مواجه میشود که علاوه بر انتشار محتوای روز خارجی، به تولید محتوای اختصاصی و داخلی نیز مشغولند. نکته اینجاست که سه پلتفرم فیلیمو، نماوا و فیلمنت که فعالیت و سهم بیشتری از بازار را به خود اختصاص دادهاند، مسیرها، الگوها و سلایق مختلفی را در تولید و انتشار محتوا دنبال میکنند که این رویکرد رقابتی در نهایت به رونق بیشتر بازار منجر خواهد شد. برای مثال، در ماههای گذشته نماوا با سریال «قورباغه» از سوی مخاطبان مورد توجه قرار گرفت، فیلیمو به صورت مستمر با پخش سریالهایی چون «ملکه گدایان»، «میخواهم زنده بمانم» و «زخم کاری» روندی صعودی را پشت سر گذاشته و فیلمنت نیز این روزها سریال ترسناک و متفاوت «آنها» را برای عرضه دارد.
اگر مسیر این پلتفرمها طی سالهای گذشته را مرور کنیم، مشخص میشود که رقابت میان آنها فقط معطوف به تولیدات اریژینال نیست، رقابت از زیرساختهای فناورانه آغاز میشود و تا بازاریابی نحصول ادامه پیدا میکند. یکی از دستاوردهای فنی این پلتفرمها، رسیدن به یک پلیر سازگار با وضعیت اینترنت کاربران ایرانی است که طبعا در مقایسه با جهان اول شرایط متفاوتی دارد. این مزیت رقابتی از نحوه فشردهسازی فایلها و پروتکلهای استریمینگ تا طراحی و گرافیک ظاهر پلیر را در برمیگیرد. علاوه بر این دیزاین کلی صفحات و نحوه دسترسی به آرشیو و محتواهای موجود بر آن هم عامل مهمی است که از سوی کاربران هر پلتفرم واکنشهای متفاوتی را در برداشته است.
به غیر از تولیدات جدید ایرانی، یکی از عوامل اصلی مراجعه کاربران به پلتفرمهای ایرانی، بازنشر محتوای خارجی است، چه آثار قدیمی و چه آثار روز. علاوه بر انتخاب و آمادهسازی این محتواها برای انتشار به واسطه ارزش افزوده، یعنی دوبله و زیرنویسهای اختصاصی، از سرویسهای جانبی پلتفرمها نیز نمیتوان چشمپوشی کرد؛ از جمله پخش محتوا با راهنمای تماشا برای ناشنوایان یا سرویس اختصاصی کودکان مانند فیلیمو کیدز که به خانوادهها اجازه میدهد تا در محیطی امن بچهها را برای تماشای محتوای مناسب پای تلویزیون بنشانند. در شیوه تبلیغات و بازیابی هم این نوآوریها قابل ملاحظه است، چه در فضای مجازی که تقریبا ردپای پلتفرمها در شبکههای اجتماعی و اکثر وبسایتهای پرمخاطب دیده میشود و چه در تبلیغات محیطی که تنها گذر از بزرگراههای اصلی شهر برای دیدن بیلبورد جدیدترین سریالها کفایت میکند. نکته اصلی در بازار شبکه نمایش خانگی و پلتفرمها پیوستگی هرچه بیشتر ارتباط با مخاطب است و پاسخ دادن به نیازهای کاربر.
مسیری که امروزه به سمت آینده صنعت سرگرمی و سینمای ایران کشیده شده، وابسته و مدیون پلتفرمهایی است که از چندی پیش وارد این حوزه شدهاند. در این میان فیلیمو سهم و سابقه بیشتری دارد. در حالی که فیلمنت پیش از پنج سال قبل تلاش کرد تا با تولید محتوای اختصاصی برای فضای اینترنت آغازگر مسیر ویاُدیها در ایران باشد، فیلیمو ابتدا به مشارکت در تولید و پخش سریالهای ایرانی روی آورد و پس از چندی تولید انحصاری برای فضای مجازی را هم در دستور کار قرار داد. نکتهای که باعث شده که فیلیمو همچنان سهم بیشتری از بازار داشته باشد، علاوه بر قدرت بازاریابی، برمیگردد به سرمایهگذاری بیشتر بر روی تولید و همینطور درس گرفتن از آزمون و خطاهای قبلی. به گونهای که روند این پلتفرم در شش ماه گذشته نشان میدهد، آنچه در تولیدات قبلی مورد نقد واقع شده، در محصولات بعدی مورد تحلیل و بازنگری قرار گرفته تا سریالهای بعدی از نظر کسب رضایت مخاطب روندی صعودی داشته باشند.
خوشبختانه این رقابت در مجموع به نفع بازار و مخاطبان ایرانی تمام شده، چرا که حاصل آن تنوع، خلاقیت و ریسک بیشتر در تولید محتواهاست. برای مثال موفقیت ریلیتیشوی «شبهای مافیا» بر روی فیلیمو ظرفیت بالای برنامههای ترکیبی مانند مسابقه، ریلیتیشو و تاکشوها را برای سایر پلتفرمها آشکار شد و موجب سرمایهگذاری بیشتر در این عرصه شد. یا اگر الان فیلمنت با «آنها» تجربه موفقی را در بومیسازی ژانر وحشت ارائه کرده، میبینیم که فیلیمو و نماوا با «قبله عالم»، «جیران»، «خاتون» و «شبکه مخفی زنان» به سراغ شکلهای متفاوتی از درامهای تاریخی رفتهاند که موفقیت هرکدام از آنها میتواند وضعیت شبکه نمایش خانگی را به کل دستخوش تغییر کند.
برخلاف چند دهه قبل که مخاطبان ایرانی هم حق انتخاب محدودی داشتند و هم مشکل جدی در دسترسی به محتوای داخلی و خارجی، در حال حاضر با رونق پلتفرمهای آنلاین این مسئله حل شده و انتظارات کاربران نیز روز به روز در حال افزایش است. به هر حال برای اولین بار طی چند دهه گذشته شاهد شکل تازهای از رقابت میان پلتفرمهای ویاُدی هستیم و تجربه نشان داده که رقابت گام اول در راه توسعه است و اگر این روند با مشکل مواجه نشود، رقابت بخش خصوصی میتواند یک انقلاب پیوسته در عرصه تولید محتوا را به همراه داشته باشد.